工作職責
1、使用Unity進行游戲客戶端核心模塊開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關。
2、制定合理可行的代碼規范、代碼審核機制。
3、整合、修改插件到項目中,提高開發效率。
4、負責指導與安排下屬前端的工作,工作質量及時間的把控、評估。
5、與策劃、美術積極合作,完成各種規格方案的制定,新穎的游戲構想。
任職資格
1、5年以上工作經驗,3年以上Unity開發經驗, 對引擎組件庫、Unity插件有深刻的認識。
2、有過復雜AI、幀同步開發經驗,至少參加過一款已上線的大DAU項目的完整開發。
3、精通C#及面向對象編程,了解國內外游戲產業的前沿技術,能夠與一部分服務端代碼進行聯調。
4、具備良好的溝通能力,能與策劃人員、美術人員溝通。
5、責任感強,工作認真負責,富于團隊精神和敬業精神。
6、有靈活的思維和創造力,面對突發問題,能積極的尋找解決方式。