崗位職責:
1.負責游戲各系統搭建,玩法規則設計,界面及操作設定;
2.與其他職能團隊協作工作,確保項目順利上線;
3.根據游戲定位和設計思路,協助制作人進行游戲主框架的搭建與細節設計;
4.參與游戲各系統的設計和完善,設計新穎的玩法,增加游戲的可玩性;
5.跟進所負責模塊的開發進度,推動程序和美術的工作進展;
6.對現有游戲系統進行用戶體驗的優化和調整;
7.設定細節游戲規則,并輸出為具體可執行的需求文檔;
8.負責策劃團隊的管理和工作內容的分配。
任職要求:
1.3年以上游戲策劃經驗,2年以上系統或者數值策劃經驗,
2.至少1年以上游戲主策經驗,具有至少一款完整成功的游戲項目經歷且上線;
3.熟悉cocos2d引擎特性,有類似產品項目經驗者優先,
4. 良好的學習能力,較強的團隊合作意識以及溝通能力;
5.邏輯清晰嚴密,文檔描述簡練明確;
6.有責任感,工作積極主動,踏實肯干,抗壓能力強;
7.熱愛游戲、熟悉各類游戲、對游戲開發具有強烈的責任感和使命感。