崗位職責:
1、根據產品需求與前導概念,根據游戲運營需要產出設定需求;
2、負責角色、道具等設定;必要時能夠支持UI、場景等其他模塊的繪畫類設計制作;
3、作為當前美術環節的設計者,與上下游順暢溝通,推進制作,共同完成制作需求;
4、按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見;
5、監督和反饋發包制作。
任職要求:
1、3年以上美術制作經驗,熟悉游戲美術開發的各個環節及流程,能夠優秀的溝通上下游,保證工作順利推進;
2、具備多風格的設計與審美能力,項目有多風格設計需求,卡通風格;
3、認真負責,高質量完成設計需求。