1、配合產品和美術經理、總監制定角色風格。輸出角色原畫設計模版和規范;
2、協同角色制作、動畫、特效進行設計實現工作并使用引擎編輯器控制角色最終游戲效果:
3、參與具體角色設計任務,審核外包提交的角色設計稿,指導外包制作:
4、積累和共享角色設計經驗,編寫課件并培養新人,分享設計經驗。
職位要求
1、美術相關類專業畢業,有扎實的美術功底;
2、3年以上角色原畫設計經驗,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;
3、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成;
4、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標:
5、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中;
6、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合崗位工作配合產品改進游戲體驗。